近日,一場聚焦全軍兵棋運用創新的觀摩交流活動在河南許昌順利舉辦。此次活動旨在推動我國自主研發的兵棋系統在軍事訓練中的深度應用,為提升部隊聯合作戰能力提供技術支撐。
我國自主研發的“戰略戰役兵棋系統”“廟算”兵棋推演系統以及“墨子?未來指揮官”等系統,已成為此次活動的亮點。這些系統不僅融合了AI對戰模型、大數據等前沿技術,還搭載了實時仿真引擎,能夠精準模擬陸、海、空、火箭軍、戰略支援部隊以及電子對抗等全域聯合作戰場景。通過高度智能化的推演模式,指揮員可在虛擬戰場中驗證戰術決策、優化作戰方案,有效縮短訓練周期并降低實戰風險。
追溯兵棋的起源,其歷史可追溯至19世紀初。1811年,普魯士文職戰爭顧問馮·萊斯維茨男爵發明了以地圖、棋子和規則手冊為核心的戰爭模擬推演系統,通過回合制方式模擬戰爭進程。這一創新被納入普魯士軍官訓練體系后,逐漸演變為軍事戰略分析的重要工具。20世紀末,隨著計算機技術的突破,兵棋推演從傳統沙盤升級為數字化作戰模擬平臺,進一步拓展了其在現代戰爭中的應用邊界。
此次觀摩交流活動通過實裝演示、案例研討等形式,系統展示了我國兵棋系統的技術突破與應用成效。與會代表普遍認為,新一代兵棋系統通過技術賦能,實現了從“經驗驅動”到“數據驅動”的跨越,為構建智能化作戰訓練體系奠定了堅實基礎。隨著技術的持續迭代,兵棋推演將在未來戰爭中發揮更加關鍵的作用。











