兵棋推演作為世界頂尖軍事力量進行指揮訓練與作戰規劃的核心手段,通過構建低成本、可重復的沉浸式對抗場景,使指揮員在非實戰狀態下錘煉作戰能力。近日,全軍兵棋運用試點觀摩交流活動在河南許昌拉開帷幕,來自全軍20家部隊及院校單位展示了不同課目的兵棋推演成果,標志著我國兵棋建設進入規模化應用階段。

在陸軍兵種大學的推演現場,官兵們通過兵棋系統展開紅藍對抗。方寸屏幕間,每一次鼠標點擊都對應著真實戰場上的兵力調動與戰術行動。據現場解說員介紹,兵棋推演并非簡單的棋類游戲,每個回合的決策都需精確計算,體現著作戰規劃的嚴謹性。這種“一戰一棋”的設計理念,要求針對不同戰役戰術開發專用系統,通過細化交戰規則、搭建個性化對抗環境,讓官兵直面真實戰場挑戰。
追溯兵棋發展史,其雛形可至4500年前的中國,古人用石塊木條模擬陣法、研究戰事。現代兵棋推演則起源于1811年的普魯士,并在兩次世界大戰中成為軍事部署的重要工具。隨著技術演進,當代軍事行動已形成“兵馬未動,兵棋先行”的慣例。為培養新型軍事人才,我國自2017年起舉辦全國兵棋推演大賽,第九屆總決賽日前在江蘇蘇州落幕,賽事新增手工兵棋推演賽項,涵蓋聯合作戰、人機協同等六大領域。

在智能化浪潮下,兵棋系統正經歷深刻變革。全軍各單位結合實戰需求研發特色系統,海軍航空大學開發的“智擎”戰術手工兵棋便是典型案例。該系統雖具備直觀易用的優勢,但裁決環節需人工完成大量計算。為破解這一難題,研發團隊創新推出“智能裁決手工兵棋”,實現“算計由人、計算由機”的協同模式。這種變革不僅提升效率,更推動作戰理念、指揮模式與訓練形態的整體升級。
當前,我國自主研發的“戰略戰役兵棋系統”“廟算”推演平臺及“墨子·未來指揮官”等系統,已集成AI對戰模型、大數據分析與實時仿真引擎,可模擬陸、海、空、火、天、電全域聯合作戰場景。國防科技大學專家指出,人工智能融入兵棋系統已成為必然趨勢,但人類決策者不可被排除在作戰規劃環路之外。未來智能兵棋應構建人機深度融合的混合系統,既發揮機器的計算優勢,又保留人類在復雜問題中的洞察力與決斷力。










