在2025年GT賽車世界系列賽總決賽于日本福岡舉辦期間,系列制作人山內一典向媒體透露了一則重磅消息:《GT賽車7》的月活躍玩家數量已突破200萬,且仍在持續攀升。這一數據打破了游戲行業“發售數年后玩家數量必然下滑”的固有規律,引發了廣泛關注。
就在此前不久,《GT賽車》系列剛剛宣布全球累計銷量突破1億份,這一里程碑式的成就與《GT賽車7》的亮眼表現相輔相成。山內一典在接受包括GTPlanet在內的媒體圓桌采訪時表示,無論是Polyphony Digital工作室還是索尼互動娛樂,都未曾預料到《GT賽車7》會取得如此驚人的成績。他提到:“這款游戲發售已有數年,但月活躍玩家始終保持在200萬以上,新用戶數量還在不斷增加,堪稱系列歷代作品之最。”
與許多依賴“降價促銷”拉動熱度的老游戲不同,《GT賽車7》的長盛不衰得益于工作室與玩家社群的緊密互動以及長線運營模式的創新。山內一典指出,這一轉變最早始于《GT Sport》的更新體系,通過持續的內容更新,游戲始終保持著新鮮感和吸引力。
近期推出的動力擴展包付費下載內容和備受期待的Spec III大型更新,為《GT賽車7》的玩家增長提供了強勁動力。動力擴展包新增了獨特賽事模式與改裝車輛,不僅喚醒了老玩家的熱情,也吸引了大量新玩家加入。山內一典透露,這些更新的成功讓開發團隊得以挑戰許多此前未能嘗試的“全新課題”。
除了玩家基數的增長,《GT賽車》系列在電競領域的影響力也在不斷擴大。據Polyphony Digital工作室代表提供的數據顯示,《GT賽車》世界系列賽的單場賽事通過全球轉播渠道觸達的觀眾已達約800萬人次,進一步鞏固了其在電競領域的地位。
隨著系列銷量突破1億份大關,《GT賽車7》有望成為系列史上銷量最高的單品。這個走過28年歷程的經典IP,正以其卓越的表現迎來發展史上的最強盛時期。











