在近日舉行的財(cái)報(bào)電話(huà)會(huì)議上,育碧首席執(zhí)行官伊夫?吉爾莫以高度肯定的語(yǔ)氣,向外界闡述了公司對(duì)生成式AI技術(shù)的深度應(yīng)用與戰(zhàn)略布局。他指出,這項(xiàng)技術(shù)正為游戲行業(yè)帶來(lái)一場(chǎng)堪比從2D到3D轉(zhuǎn)型的革命性變革,而育碧已在這場(chǎng)變革中占據(jù)先機(jī)。
吉爾莫透露,公司已全面整合生成式AI技術(shù),并將其應(yīng)用于開(kāi)發(fā)流程的核心環(huán)節(jié)。從編程到藝術(shù)設(shè)計(jì),從游戲機(jī)制到整體質(zhì)量把控,AI的滲透已覆蓋育碧全球所有工作室與辦公場(chǎng)所。他強(qiáng)調(diào),這并非孤立的技術(shù)實(shí)驗(yàn),而是所有開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)共同參與的系統(tǒng)性創(chuàng)新。
在提升玩家體驗(yàn)方面,吉爾莫特別提及了基于生成式AI的新型NPC(非玩家角色)開(kāi)發(fā)。他表示,2024年發(fā)布的相關(guān)技術(shù)原型已取得突破性進(jìn)展,目前正從實(shí)驗(yàn)室階段轉(zhuǎn)向?qū)嶋H產(chǎn)品應(yīng)用。公司計(jì)劃在年底前向公眾展示更多具體成果,包括更智能的對(duì)話(huà)系統(tǒng)、更自然的角色行為模式等。
“我們正在將生成式AI轉(zhuǎn)化為實(shí)實(shí)在在的價(jià)值。”吉爾莫用簡(jiǎn)潔有力的語(yǔ)言總結(jié)道。他舉例稱(chēng),AI技術(shù)已顯著縮短了內(nèi)容創(chuàng)作周期,同時(shí)為開(kāi)發(fā)者提供了更高效的工具鏈。這種雙重效益不僅提升了團(tuán)隊(duì)效率,更直接反映在玩家能體驗(yàn)到的更豐富、更沉浸的游戲世界中。
據(jù)內(nèi)部人士透露,育碧的AI戰(zhàn)略并非短期投入,而是著眼于未來(lái)五至十年的長(zhǎng)期布局。公司已成立跨部門(mén)技術(shù)小組,專(zhuān)門(mén)研究AI與游戲開(kāi)發(fā)的深度融合方式。這種組織架構(gòu)調(diào)整,進(jìn)一步印證了吉爾莫關(guān)于“引領(lǐng)行業(yè)潮流”的宣言并非空談。











