近日,一場聚焦短劇行業(yè)發(fā)展的盛會(huì)圓滿落幕,其中魔方集團(tuán)運(yùn)營負(fù)責(zé)人葉萍圍繞漫劇市場的深度分享,引發(fā)了行業(yè)內(nèi)外的廣泛關(guān)注。葉萍在演講中,全面剖析了漫劇市場的潛力、價(jià)值以及未來布局方向,為行業(yè)發(fā)展提供了新的思路與見解。
魔方集團(tuán)自2018年成立起,便深耕網(wǎng)絡(luò)文學(xué)與知識(shí)產(chǎn)權(quán)領(lǐng)域。2022年,集團(tuán)敏銳捕捉到短劇賽道的潛力,開始密切關(guān)注市場動(dòng)態(tài)。到了2023 - 2024年,魔方集團(tuán)在短劇領(lǐng)域成績斐然,其推出的《武極天尊》等作品成為爆款,當(dāng)日消耗超千萬。2025年初,魔方集團(tuán)正式進(jìn)軍漫劇賽道,僅3月開始布局,不到半年就成功孵化出《魔鬼辯手》等熱門漫劇作品,充分彰顯了漫劇市場的強(qiáng)勁爆發(fā)力。
葉萍對漫劇給出了明確定義,她認(rèn)為漫劇涵蓋所有非真人劇形式,包括AI真人劇。這一寬泛的定義,源于漫劇形式豐富多樣,不同形態(tài)能夠吸引不同受眾群體。從市場數(shù)據(jù)來看,10月份關(guān)聯(lián)的新漫劇數(shù)量多達(dá)4700部,且已知堆積的審核量超過上萬,這表明市場實(shí)際成品量遠(yuǎn)不止于此。魔方集團(tuán)自身也在積極擴(kuò)充產(chǎn)能,近兩個(gè)月制作團(tuán)隊(duì)從30人迅速增加到300人,自有產(chǎn)能從每月30部大幅提升至200部,為在漫劇賽道的發(fā)展做好了充分準(zhǔn)備。從內(nèi)部消耗數(shù)據(jù)也能看出市場的高速增長,4月份月消耗約130萬,到10月份已飆升至2600萬,增速高達(dá)20倍。
在葉萍看來,漫劇市場潛力巨大,主要體現(xiàn)在四個(gè)方面。其一,AI技術(shù)雖目前尚不成熟,但迭代速度驚人。隨著算法不斷優(yōu)化,未來有望實(shí)現(xiàn)低成本、高效率且優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)出,為漫劇制作帶來更多可能性。其二,漫劇可復(fù)用短劇成熟的IAP、IAA變現(xiàn)模式,商業(yè)化鏈路清晰明確,為盈利提供了可靠保障。其三,漫劇形態(tài)天然適合跨語言傳播,在全球市場具有廣闊前景。日漫、美漫、韓漫等在全球市場的成功,預(yù)示著國漫未來也有望崛起。其四,漫劇是AI商業(yè)化落地的優(yōu)質(zhì)載體,兼具短線流量價(jià)值與長線IP開發(fā)價(jià)值。AI已100%輔助漫劇制作全環(huán)節(jié),涵蓋生圖、配音、運(yùn)營等各個(gè)方面。結(jié)合“內(nèi)容 + AI + 創(chuàng)意”的核心公式,能夠有效解決短劇行業(yè)面臨的演員成本高、優(yōu)質(zhì)內(nèi)容稀缺等難題。
以知名IP《武極天尊》為例,該IP從小說起步,后被改編為真人短劇,又進(jìn)一步拓展至多形態(tài)漫劇領(lǐng)域。在整個(gè)發(fā)展過程中,累計(jì)在抖音創(chuàng)造65億話題量,影響力巨大。魔方集團(tuán)的漫改作品復(fù)爆概率高達(dá)75%,這一數(shù)據(jù)充分證明了IP對漫劇的賦能作用,為行業(yè)提供了可復(fù)制的成功模式。魔方宇宙還在積極探索新形式,如豎屏沙雕漫等,致力于為行業(yè)探索新的發(fā)展方向。
魔方集團(tuán)的未來愿景是打造“魔方IP宇宙”,類似漫威的產(chǎn)業(yè)模式。通過將漫劇爆款I(lǐng)P反哺至短劇、影視、游戲及衍生周邊等領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)IP全鏈路價(jià)值開發(fā)。葉萍強(qiáng)調(diào),行業(yè)發(fā)展不應(yīng)局限于短期流量生意,而應(yīng)構(gòu)建可持續(xù)的版權(quán)生態(tài)。魔方集團(tuán)愿與行業(yè)同仁攜手共進(jìn),共同探索漫劇的更多可能性,推動(dòng)行業(yè)邁向新的發(fā)展階段。









