根據中國音數協游戲工委與伽馬數據聯合發布的最新產業報告,2025年10月中國游戲市場呈現全面增長態勢。當月國內游戲市場總收入突破313億元大關,達到313.59億元,較上月增長5.66%,與去年同期相比增幅達7.83%。這一數據反映出行業在經歷調整期后持續回暖的積極信號。
細分市場表現同樣亮眼。客戶端游戲領域實現收入72.27億元,環比增長1.92%,同比增幅高達29.39%,成為增速最快的細分板塊。移動游戲市場雖基數龐大,仍保持穩健增長,當月收入達226.33億元,環比增幅5.33%,同比微增2.36%。值得注意的是,移動游戲收入占比達72.2%,繼續鞏固其市場主導地位。
海外市場拓展成效顯著。中國自主研發游戲在海外市場的實際銷售收入達17.99億美元,環比大幅增長10.96%,同比增長11.90%。這一增長既得益于頭部企業持續深耕成熟市場,也與新興市場開拓策略的逐步見效密切相關。數據顯示,美日韓三大傳統市場仍貢獻主要收入,但東南亞、中東等地區的增速更為突出。
從增長結構看,各細分領域呈現差異化發展特征。客戶端游戲的爆發式增長主要源于經典IP改編新作的市場表現,以及電競生態的持續完善。移動游戲領域則通過技術升級和玩法創新維持用戶粘性,特別是開放世界、多人競技等品類的表現突出。海外市場方面,策略類、角色扮演類游戲繼續保持競爭優勢,同時休閑益智類產品的出海步伐明顯加快。











