任天堂正加速推進其游戲IP的影視化戰(zhàn)略,未來將有更多基于經(jīng)典游戲改編的電影作品登陸大銀幕。根據(jù)行業(yè)內(nèi)部消息,這家日本游戲巨頭已將影視內(nèi)容開發(fā)列為核心發(fā)展方向,并計劃深度參與從制作到投資的全流程環(huán)節(jié)。
在近期公布的業(yè)務規(guī)劃中,任天堂確認正在籌備多個電影項目,這些作品均改編自旗下知名游戲IP,目前處于不同制作階段。其中最受關注的是真人版《塞爾達傳說》,該片預計將于2027年率先上映,后續(xù)其他改編作品也將陸續(xù)推出。這一布局標志著任天堂從單純的游戲開發(fā)商向綜合娛樂內(nèi)容提供商的轉(zhuǎn)型邁出關鍵一步。
公司高層在戰(zhàn)略說明中強調(diào),將借鑒《超級馬力歐兄弟大電影》的成功經(jīng)驗,全程把控影視項目的創(chuàng)作方向。該動畫電影全球票房突破10億美元(約合人民幣71.23億元)的亮眼成績,印證了創(chuàng)作者直接參與改編的重要性。任天堂表示,未來所有影視項目都將保持這種高度參與模式,確保作品質(zhì)量符合品牌標準。
游戲改編電影市場近年迎來顯著轉(zhuǎn)折。過去二十年間,包括《最終幻想》動畫和《馬克思·佩恩》真人電影在內(nèi)的多部作品均遭遇商業(yè)失敗,但2020年代以來市場格局發(fā)生根本性變化。《索尼克》系列、《輻射》改編劇集、《奧術》動畫以及《最后生還者》真人劇等新作接連取得口碑與票房雙豐收,為行業(yè)樹立了成功范本。
隨著續(xù)集開發(fā)和新項目籌備,任天堂的影視化戰(zhàn)略正進入高速推進期。業(yè)內(nèi)人士分析,憑借旗下《塞爾達傳說》《馬力歐》《動物森友會》等全球頂級IP儲備,該公司有望在影視領域復制游戲業(yè)務的成功經(jīng)驗。目前公布的規(guī)劃顯示,其電影項目將涵蓋動畫與真人兩種形式,覆蓋不同受眾群體。












