在近期一檔名為《周日早午餐》的視頻博客節目中,游戲行業資深人士丹·豪瑟與主持人展開了一場深度對話,話題聚焦于當下游戲行業的現狀以及人工智能技術在游戲領域的應用前景。丹·豪瑟在游戲界聲名顯赫,他是知名游戲公司Rockstar的聯合創始人之一,與哥哥薩姆·豪瑟共同打造了這家在游戲行業具有舉足輕重地位的企業。
2020年2月,丹·豪瑟做出了一個重要決定,他離開了效力多年的R星,隨后創立了屬于自己的公司Absurd Ventures。今年早些時候,他向外界公布了新作《Absurdaverse》。這款作品獨具特色,將游戲與小說兩種媒介形式巧妙融合,雖然二者講述的故事各不相同,但卻共享同一個世界觀,為玩家和讀者帶來全新的體驗。
在談到游戲行業的未來發展時,丹·豪瑟有著自己獨到的見解。他指出,游戲行業如同一片充滿未知的海洋,任何新出現的事物都有可能引領行業走向真正有趣的方向,但同時也存在淪為單純“搖錢樹”的風險。他認為,藝術與商業之間往往存在著微妙的平衡,當藝術走向商業時,這種風險便難以避免,畢竟企業很難完全不受金錢的誘惑。不過,他堅信游戲行業在創造“活的敘事體驗”方面還有著巨大的潛力等待挖掘,而這正是他過去在制作《GTA》系列游戲時始終追求的目標。
訪談中,丹·豪瑟還透露了Absurd Ventures工作室的最新動態。他表示,新作距離正式問世還需要數年時間,目前團隊正在積極探索將人工智能技術融入游戲的方法。他介紹說,在游戲的故事設定中,存在許多AI角色,工作室也在嘗試運用AI技術來豐富這些角色的表現。然而,他也坦誠地指出,就目前的情況來看,AI技術并不像一些大型科技公司所宣稱的那樣強大和萬能,它無法解決游戲開發過程中遇到的所有問題。
丹·豪瑟進一步解釋道,在游戲開發過程中,團隊有著各種各樣的技術需求。雖然AI在某些任務上確實能夠表現出色,但在很多方面仍然存在不足。他認為,那些大公司過度宣傳AI的能力,給人一種AI能夠包攬一切的錯覺,但實際情況并非如此。在他看來,AI更像是對未來計算機技術發展方向的一種寬泛描述,很多問題的解決仍然需要時間的沉淀和技術的不斷進步。










